攻击套和爆伤套的理解

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最近更新 : 2019-07-12 00:25 · 阅读数:3314 · 历史记录


关于攻击套装和暴伤套装的理解

被一些大佬喷了所以赶紧改一下因为我也不懂怎么删除

,避免误导各位同学所以回来更正一下,按大佬们给的公式攻击套和爆伤套是换算公式:

设x为攻击力,1.9x>1.5(x+1200*0.35)

算下来x>1525,

也就是说基础攻击为1200的角色总攻击力达到1525爆伤套收益就高了,也就是开始我算的话是基础伤害那里“1*1.35*1.5”的总攻击是换算错误的,如果按这个推算的话按现在面板比较高的,
所以应该算的话是:
3000*250%*1.5=11250
3000*215%*1.9=12255
所以这个是我这方面算错了,主编看到的话请删掉吧,等下误导别人就不好了

上述模型为简化模型。
实际上,爆伤和攻击同时都存在边际效应,当一个属性堆高后另一个属性收益会增长。其中因为攻击属性的收益边际容易到达,所以才推荐大家刷爆伤套。
直接上结论,装等最高的时候有
(0.35X爆伤属性)+0.3125<攻击属性
时暴击套最好。大家可以自己去算。
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评论(26)

Magicrap 网页

2019年01月07日 13:54

其实我没有考虑太多,大部分情况下我就是攻击套加爆伤项链或者爆伤套加攻击项链= =,暗枪例外,堆爆伤多一些

#8

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し 以往 网页

2019年01月07日 12:20

攻击 * (0.35[攻套] + 0.55[戒指] + 0.2[理论附属] + 1) * (0.6[项链] + 1[堆爆伤] + 1.5) = 攻击[1500] * 2.1[攻击] * 3.1[爆伤] = 9765攻击 * (0.55[戒指] + 0.2[理论附属] + 1) * (0.4[爆套] + 0.6[项链] + 1[堆爆伤] + 1.5) = 攻击[1500] * 1.75[攻击] * 3.5[爆伤] = 9187.5攻击 * (0.35[攻套] + 0.55[项链] + 0.55[戒指] + 0.2[理论附属] + 1) * (1[堆爆伤] + 1.5) = 攻击[1500] * 2.65[攻击] * 2.5[爆伤] = 9937.5攻击 * (0.55[项链] + 0.55[戒指] + 0.2[理论附属] + 1) * (0.4[爆套] + 1[堆爆伤] + 1.5) = 攻击[1500] * 2.3[攻击] * 2.9[爆伤] = 10005
飘叶离影你说的好乱,看的我真的完全一脸懵逼,但是还是十分感谢

#7

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小白 网页

2019年01月07日 11:50

为什么wiki不能举报你这个模型完全是错的,不求证脑子也不清楚,就敢发攻略。不求你删,求你重写别误导别人。一句话就能说清的东西,写那么多没用的。
飘叶离影这个是我错了,非常感谢你们的解惑,至少我的木刺又重回信心挂女王十
小白同时不考虑副属性的情况下攻击加成和暴伤加成有如下对换公式,每一点套装外攻击加成换1点套装外暴伤加成
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#6

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瓦尔海特 网页

2019年01月07日 11:50

瞎**扯淡就光最后一条愤怒套的理解就是错的其他看都懒得看

#5

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夜红银 网页

2019年01月07日 11:49

攻击加的是基础攻击,就是脱完装备之后的攻击,不是总攻击力。这样算下来的话基础攻击为1200的角色:设x为攻击力,1.9x>1.5(x+1200*0.35)算下来x>1525,也就是说基础攻击为1200的角色总攻击力达到1525爆伤套收益就高了根据这个式子可以得出基础攻击越低攻击套收益越低,总攻击越高爆伤套收益越高。
demano回复demano因为攻击加成挺好达到的,所以说整体来说,爆伤套伤害提升高
demano回复demano也就是按1200基础攻击算,爆伤套300爆伤,攻击大于2730,肯定比同装备词条的攻击套伤害高。另外选择攻击套还是爆伤套跟基础攻击是多少无关
2条回复

#4

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し 以往 网页

2019年01月07日 11:44

附上之前计算过的公式, 望能解惑.

#3

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用户9957 网页

2019年01月07日 11:37

这个还真不是这么算的兄弟。。。
用户9957回复飘叶离影2333是你考虑少了条件。好吧,我举个例子:比如你攻击套和爆伤套,本身的属性就增加100%攻,那攻击套:1*(2+0.35)*1.5=3.525;爆伤套:1*2*1.9=3.8 我就说这么多了老哥!
飘叶离影没有实际试过我不敢乱发的
2条回复

#2

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Fickle 网页

2019年01月07日 11:26

你这个脑子也只能数数有几张一百块了
飘叶离影你随便算,算的出差距算我输了

#1

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