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最近更新 : 2021-10-11 10:51 · 阅读数:7268 · 历史记录
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黑色沙漠MOBILE上周推出黑精灵神秘任务等内容。

而本周改版将新增全职业觉醒、角色等级上限70、新增称号、回归冒险家任务以及为各位冒险家们带来更为便利的功能,详细内容请参考以下内容吧!


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1、全职业觉醒

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ㆍ角色等级60以上,所有技能进化完毕后可透过「故事」 进行职业觉醒。

ㆍ觉醒后可以使用与之前不同的全新武器、技能。(无法使用觉醒前的武器)

ㆍ觉醒时角色的生命力会提升3,000。

ㆍ觉醒技能教本只能在梅迪亚北部、噩梦、勇猛之地: 高原、古代战士的房间难易度9、被隐藏的宴会场机率性获得。

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※ 日后预计新增有别于「觉醒」的「继承」系统,新增「继承」系统时,已进行觉醒的职业也可进行继承。


2、觉醒职业武器交换

ㆍ家门内有完成觉醒任务的角色时,可使用装备觉醒功能。

  例) 把「红鼻子的盔甲」觉醒后,可获得觉醒的「红鼻子的盔甲」

ㆍ可进行装备觉醒的装备目录

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ㆍ每一装备部位可进行'装备觉醒任务'。(任务共进行6次)

ㆍ如果完成各部位的任务时,家门内所有觉醒的角色都可进行该部位装备的觉醒。


※ 装备觉醒注意事项

- 装备觉醒后维持已套用的镶嵌水晶/魔力刻印/突破阶段。

- 装备觉醒任务同时只能进行1个。

- 觉醒的装备只有觉醒职业能穿戴。

- 觉醒的装备无法登录在交易所,如果欲登录交易所时可在提炼所上解除装备觉醒。

- 装备觉醒之后,维持原来的魔力刻印及能力。

 

3、炼金石觉醒

ㆍ如果家门内有觉醒的角色时,在领地的炼金工坊上可进行炼金石的觉醒。

ㆍ觉醒的角色才可装备觉醒的炼金石。

ㆍ深渊等级以上,突破30以上的炼金石可进行觉醒。

ㆍ炼金石觉醒后,透过同一种类的炼金石可进行「炼金石突破」。

详细内容请参考动态小手指.gif『觉醒教学』


4、角色

[共同]

- 角色等级上限上调至70。

达到LV.70等级时,可获得最高等级的BUFF。


最高等级BUFF:道具掉落机率+10%

- 因最高等级提升(67级->70级),原来67等级获得的最高等级BUFF(道具获得机率+10%),改为70等级才可获得。

- 之后每次提升等级上限时,需要达到最高等级才可获得此BUFF。


5、称号

- 完成「第30阶段、第50阶段、第80阶段、第99阶段」讨伐任务时可获得下列称号。

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例) 完成50阶段的「红鼻子头目讨伐」时可获得【红鼻子惩罚者】称号。


- 突破装备潜力失败后,按照复原的结果可获得下列称号。

  ▶ 达成一定的成功/失败次数,可获得下列称号。

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- 进行潜力突破时,可获得下列称号。

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- 进行潜力突破复原时,可获得下列称号。

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6、任务

- 为了回归的冒险家准备了特别的任务。

ㆍ从2019/02/07(四)开始,14天以上未登入游戏的冒险家,可接收此任务。

ㆍ从贝尔利亚村庄开始进行任务,并可获得之前游戏更新内容的简单说明,完成任务时可获得奖励。

ㆍ完成所有回归冒险家任务时,可获得「自动任务进行券(1小时)」。

ㆍ如果家门已经完成梅迪亚南部的「王位的正当性」 任务时,无法使用「自动任务进行券(1小时)」。

ㆍ「自动任务进行券(1小时)」使用后便计算时间,即使不是任务自动进行状态,时间也会被扣除。

ㆍ家门内完成任务进度最多的角色也可使用「自动任务进行券(1小时)」。

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7、据点战、攻城战

- 开放全职业觉醒和角色等级上限后,角色平均战力将明显提升。因此因应调整据点战、攻城战的平衡设定,调整内容如下:

- 城门与圣物的生命力增加2倍。

- 攻城建筑物及乘坐物的生命力增加2倍。

- 大象/大炮/食人怪物/障碍物/防御塔/战场的序曲的生命力增加2倍。

- 攻城建筑物及坐骑的防御力增加10倍。

- 因攻城建筑物的生命力增加,攻城武器的攻击力也因应上调。

- 大象/大炮/食人怪物/神机箭对圣物、城门造成的伤害增加2倍。


- 觉醒职业服装9种

- 本周超值商品

- 突破礼包

- 觉醒刻印礼包

- 罗裴勒的宝物箱子

- 黑精灵升级支援箱子

- 觉醒支援商店

- 黑精灵Plus (7日)

- 武器交换券

详细内容请至动态小手指.gif【珍珠商店公告】确认。


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■ 角色

[共通]

- 优化使用自动战斗功能中,手动回避后角色立即恢复攻击动作。

- 优化进行任务中,角色到达目的地后会更快进行自动战斗。


[游侠]

- 「风的意志」技能原来没有击退效果,但在使用「风的意志」技能时,被攻击的怪物会有击退的问题已修正。


■ 系统

- 「黑精灵狩猎」名称变更为「黑精灵模式」。

- 修正进行【前往尔提诺巴】任务时,点击画面右上端的任务图标无法自动进行任务的问题。

- 修正进行克罗恩城相关的任务时,角色不会前往记忆的祭坛而是前往尼夫塔利号船长的问题。


■ 任务

- 新增尔提诺巴「海尔利」的亲密度。

- 进行技能进化任务时所需要的时间缩减为1日。


■ 修正BUG

- 修正在被遗弃的修道院、哈斯拉遗迹入口等洞穴性地区上开关背包时,天气变化的状况。

- 修正在洞穴地域(被遗弃的修道院,奥马勒熔岩洞穴等)进出领地或开关背包时,天气变化的状况。

- 修正角色自动移动时,偶尔发生下马时骑乘的马匹或动作显示异常的状况。

- 修正领地内偶尔无法逃出的状况。


■ 称号

- 修改部分头目相关称号的获得条件。

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■用户界面

- 修正角色变更后技能开放提醒异常的问题。

- 潜力突破、强制突破、潜力觉醒时,黑精灵动画画面上无法使用取消按钮的问题。

- 修正进行护卫任务中,护卫对象死亡且任务失败时,无法再次挑战任务的问题。

- 修正技能成长可区分学习教本提升技能等级和深化提升等级的标记。

- 省电模式-> 选择黑精灵模式的按钮时出现的弹窗变更。此外黑精灵模式无法执行时也会弹出弹窗来说明无法执行的原因。(未达黑精灵Lv40限制除外)

- 因新增黑精灵plus的Buff,在战斗、领地Plus的图示右侧新增黑精灵plus图示。

- 透过NPC进行的任务中,可一定周期重覆完成的任务按钮变更。只能1次进行的任务按钮维持原来形式。

- 新增[管理土地]的教学。进入领地时,若食物缺少数量时显示教学。

- 改善了黑精灵迷你游戏的介面

- 游戏更新时,在黑精灵迷你游戏内可使用游戏摇杆。

  · 黑精灵移动: 虚拟摇杆/ 十字方向键

  · 黑精灵跳跃: A / B / X / Y 按钮

  · 变更视角: R杆


■ 领地

- 装备工坊的特殊(深渊)制作,增加自动登录材料装备的功能。


■ 道具

- 修正部分装备无法进行锁定/解锁的状况。


■ 讨伐

- 修改讨伐任务中,进行已经完成的难度时,Boss不会进行狂暴。

- 修正进行「特殊讨伐: 狄狄恩」时,Boss偶尔发生维持无敌状态的问题。

- 修正高战斗力的冒险家进行低难度的「特殊讨伐:狄狄恩」时,会受到较大的伤害状况。


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- 本次更新时,「公告/告示板」变更为「前往官方论坛」,从「设定」 上也可以使用ON/OFF功能。

- 为了提供更稳定的游戏环境,部分行动装置如iphone 6 / 6+ 以下、iPad mini3以下的机型,只能以「最低画质」 进行游戏。

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评论(1)

Gary3064 网页

2018年10月26日 10:16

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