【台服】3/24更新内容

网页
最近更新 : 2020-03-24 13:04 · 阅读数:857 · 历史记录
编辑

黑色沙漠MOBILE上周推出了「崩坏寺庙」等内容。

而本周改版将推出「太阳战场规则更新」、「公会讨伐参与制度系统」等详细内容,请参考以下说明吧!

【台服】3/24更新内容

【台服】3/24更新内容

■ 太阳战场更新时间与规则

- 进行时间

・太阳战场开启的时间变更

变更前

变更后

周三/ 六/ 日 

13:00 ~ 15:00 / 19:00 ~ 21:00

周三/ 四/ 六/ 日

19:00 ~ 21:00

※ 太阳战场开启时,斗技场、雷蒙斯战场将无法使用。

【台服】3/24更新内容

- 基本规则

・战场上将进行50:50的战斗。

・战场会进行30分钟,击杀敌队总司令官的阵营将会获得胜利。两阵营的总司令官都无法在30分以内制伏的话,击杀敌队冒险家数较多的一方胜利。

・结束前10分钟所有参与的冒险家会获得战斗中有利的增益效果(增加对头目伤害提高、对敌队冒险家的伤害提高)

 

- 副队长/总司令官

【台服】3/24更新内容

・副队长出现的位置变更为战场中央

※ 副队长的武器

击杀副队长的时候,可以获得增加玩家攻击力的副队长武器

当持有副队长武器的冒险家被击杀时,武器会掉在被击杀的位置上,同阵营的冒险家可以透过移动到该位置获得武器。副队长武器在每次被捡到时,效果会越来越强。

・总司令官在该阵营被击杀的冒险家数量超过250 名时,会在战场中央出现。

 

-奖励
・胜利时最多可获得荣耀勋章10个。

・胜利时,依照贡献度不同得到的奖励也不同。

・敌队冒险家击杀数量的顺位不同,击杀的奖励也会不同。

・依照每周在太阳战场胜利的场次,每周一00:00后会获得太阳战场的奖励增益效果。

 

- 其他改善事项

・因为更新基本规则,所以调整了各阵营总司令官及副队长的生命值。

・更新不需要与副队长武器进行互动,移动到副队长武器旁边即可直接获得。

・更新一天最多只能进入太阳战场十次。

・更新复活据点位置与数量。

・更新为无法进行组队后入场。

・瓦伦西亚阵营的披风颜色变更为白色。

・下修太阳战场中套用最低的PVP伤害。

 

■ 太阳战场新增【战场活动增益效果】

【台服】3/24更新内容

- 套用了更新纪念追加的胜利奖励活动。

・活动进行期间,必须消耗[混沌的结晶]才可进入太阳战场。

・入场时可以选择混沌的结晶使用的数量,消耗越多混沌的结晶,在战场中可以获得更多增益效果,且胜利时可以获得更多奖励。

入场时使用的混沌的结晶

战场活动增益效果

胜利追加奖励

混沌的结晶10个

黑精灵的愤怒伤害量+16%, 

最大生命力+1,000

太阳结晶10个

混沌的结晶35个

黑精灵的愤怒伤害量+21%, 

最大生命力+1,400

太阳结晶35个

混沌的结晶75个

黑精灵的愤怒伤害量+26%, 

最大生命力+1,700

太阳结晶75个

混沌的结晶100个

黑精灵的愤怒伤害量+30%, 

最大生命力+2,000

太阳结晶100个

【台服】3/24更新内容

・胜利可以获得的[太阳结晶]可以在平衡之石突破时使用,比起[混沌的结晶]有更高的成功率。

 

【台服】3/24更新内容

- 为了让认真参加公会讨伐的冒险家可以获得相对应的奖励,所以在公会讨伐中新增了公会讨伐参与度系统。

・每次参加公会讨伐时,公会讨伐参与度最多可增加至525分

・根据公会讨伐参与度,会提升公会讨伐结束后的奖励

公会讨伐参与度相对应之奖励等级

公会讨伐参与度

奖励等级

0 ~ 104

可获得Lv. 1奖励

105 ~ 209

可获得Lv. 2奖励

210 ~ 314

可获得Lv. 3奖励

315 ~ 419

可获得Lv. 4奖励

420 ~ 524

可获得Lv. 5奖励

525

可获得Lv. 6奖励

 

- 为使本来就有积极参与公会讨伐的冒险家们能马上享受参与度系统,将根据本周维护前公会活动量配发以下公会讨伐参与度

根据公会活动量配发公会讨伐参与度初期分数

原有活动量

公会讨伐参与度初期分数

0 ~ 99,999分

0分

100,000 ~ 199,999分

105分

200,000 ~ 299,999分

210分

300,000 ~ 499,999分

315分

450,000 ~ 599,999分

420分

600,000分以上

525分

 

【台服】3/24更新内容

- 4月第2周更新时(04/06(一) ~ 04/12(日)之间)将会有斗技场更新。

・04/01(三) 00:00 ~ 4月第2周维护前所获得的斗技场分数、排名将会重置,并不会另行发放该期间内的排名奖励。

 

- 4月第2周更新时(04/06(一) ~ 04/12(日)之间)将会开始荣耀之路新Season。

・荣耀之路开始新Season后,将无法使用[荣耀之路Season4额外入场券],请在Season4结束前消耗完毕所有[荣耀之路Season4额外入场券]。

・预计下周维护时荣耀之路Season4相关商品将会贩售结束。贩售结束的商品目录如下:

礼包商店-突破

徽章Season4:荣耀纪念礼包

每日商店- 平日商店

新年邀请函

徽章强化礼包

每日商店- 黑精灵商店

荣耀之盒

 

【台服】3/24更新内容

■ 讨伐

[共同]

- 讨伐成功后自动进行的时间从5秒变更为3秒 

- 更新从可进行最高的难易度中头目的生命值低于50%进入狂暴化的状态时会增加头目的防御力

[赫墩: 讨伐]

- 降低讨伐: 黑鬃毛, 讨伐:木拉卡头目的攻击力并增加防御力

- 增加各阶段特殊讨伐头目的生命值

- 更新特殊讨伐中头目准备做特别动作时增加防御力

- 新增特殊讨伐入场券使用方法的说明

[一般讨伐]

- 新增击杀头目的限制时间.

・头目登场后3分钟内必须击杀,最后30秒时会在画面中显示剩余时间.

- 更新特殊讨伐中头目做特别动作时增加防御力.

 

■ 领地

[装备工坊]

- 装备工坊的制作装备的公式进行改版

・开启制作的[未确认艾尔利恩装备]时可以指定选择该等级相同的装备1件

・制作相同等级的装备公式与[未确认的艾尔利恩装备]公式合并,并且调整制作材料

・开启制作的[未确认艾尔利恩装备]时可以指定选择该等级相同的装备1件 

※ 在维护前所制作的装备,维护完毕后可在邮件中领取

 

■ 大沙漠

- 如果在固定时间内无法击杀大沙漠中所出现的[库雷巴幼体]时会[回到原本的位置]变更为[消失]

- 改善透过寺庙资讯视窗可确认1阶段寺院探险完成的进度

- 鉴定寺庙战利品结果画面中新增[前往伦合成画面]按钮

・点击按钮可以直接移动至合成画面

 

■ 公会

- 变更公会战争的投降、撤回规则

・投降: 双方公会的战争分数总合为2,000分以上时或战争开始后经过1小时以上的情况

・撤回: 双方公会的战争分数总合为20,000分以上时或战争开始后经过2小时以上的情况

 

■ 道具

- 黑精灵更新为可以吸收[愤怒的球体], [融合的球体], [救援的球体]的黑暗能量

・吸收时可以获得[结晶化的图腾]

・[结晶化的图腾]说明中新增以上相关内容

 

■ UI

【台服】3/24更新内容
【台服】3/24更新内容

- 水晶与光原石可以更快速地合成

- 战斗力成长建议画面中,可以点击其他玩家战斗力高的项目查看详细内容

- 可以在夏卡鲁商店与装备工坊装备图示中看水晶的栏位

- 有宠物技能已经训练完成时,进入宠物选单时会自动选取该宠物

- 调整斗技场结束画面的[重新进行], [退出]按钮的位置

・[重新进行] 按钮于左侧, [退出] 按钮于右侧

- 进入游戏后的介绍影片新增黑色沙漠MOBILE的得奖纪录

- 改善珍珠商店右边商店目录的能见度,能够更方便确认锁打开的商店位置。

- 珍珠商店右边的商店目录改善为点击时目录位置不会重置。

 

【台服】3/24更新内容

■ 共同

- 透过记忆的祭坛移动到其他区域时,10秒内不会受到伤害

- 修正太阳战场过度套用最低伤害的现象

- 调整PVP时分散至目标对象以外对象的部分伤害量

 

■ 斗士

[猛击]

- 提高技能的PVE伤害量

猛击(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击372%

每次打击418.5%

Lv. 10

每次打击489.6%

每次打击550.8%

[剑气飞击]

- 提高技能的PVE伤害量,变更技能说明

剑气飞击(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击379.5%

429% x3

Lv. 10

每次打击488.75%

552.5% x3

[深入一击]

- 提高技能的PVE伤害量

深入一击(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

370% x3

444% x3

Lv. 10

425% x3

510% x3

 

■ 巨剑斗士

[狂战士(增益效果)]

-修正了在增益效果结束的时候,使用技能时,间歇性出现偶尔技能施展失败的现象。

[破坏平衡]

使用其他技能中可立即使用本技能。

- 技能冷却时间缩短为4秒。

- 使用技能时移动的距离小幅上升。

[狂妄的冲刺]

- 变更了持续按着技能按钮时,可以移动更多距离。

[黄泉之斩]

- 改善了使用技能后,使用[残酷冷击]技能时会发动[流:冷酷]技能。

[残酷冷击]

- [流:冷酷] 技能使用后,能快速发动 [莽撞冲击]技能。

 

■ 芎林者

[随风箭雨]

- 技能的深化: 调整移动速度减少效果 

[绝命疾风]

- 技能的深化: 调整移动速度减少效果 

[回避爆发射击]

- 技能的深化: 调整移动速度减少效果  

深化: 移动速度减少

调整前

调整后

Lv 1

-10%

-5%

Lv 2

-13%

-7%

Lv 3

-16%

-9%

Lv 4

-20%

-12%

Lv 5

-25%

-15%

 

■ 泰坦

[黑精灵的愤怒Ⅰ]

- 修正习得技能时,技能升等的黑精灵等级条件错误的现象

[钻熔岩]

- 修正[深化: 防御力增加]增益效果的说明与实际套用效果不同的现象

 

■ 武圣

[黑精灵的愤怒Ⅰ]

- 修正习得技能时,技能升等的黑精灵等级条件错误的现象

 

■ 渡鸦

[夜鸦]

- 变更技能施展动作,改善画面效果

- [首次打击成功时昏厥,最后打击成功时击倒]效果变更为[打击成功时击倒]效果

- 调整技能的打击数和伤害量

夜鸦(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击374%, 最多4打击

每次打击700%, 最多2打击

Lv. 10

每次打击486.2%, 最多4打击

每次打击910%, 最多2打击

夜鸦(PVP)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击347.82%, 最多4打击

每次打击630%, 最多2打击

Lv. 10

每次打击452.16%, 最多4打击

每次打击819%, 最多2打击

[邪恶的能量]

- 提高技能的伤害量 

邪恶的能量(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击280%

每次打击400%

Lv. 10

每次打击364%

每次打击540%

邪恶的能量(PVP)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击196%

每次打击320%

Lv. 10

每次打击254.8%

每次打击432%

[榨取能量]

- 提高技能的伤害量

榨取能量(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

380% x3

437% x3

Lv. 10

494% x3

568.1% x3

榨取能量(PVP)

调整前

调整后

Lv. 1

266% x3

371.45% x3

Lv. 10

345.8% x3

482.88% x3

[乌鸦的火花]

- 提高技能施展速度和攻击范围

- 提高技能的伤害量

乌鸦的火花(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

402.5% x3

490% x3

Lv. 10

523.25% x3

637% x3

乌鸦的火花(PVP)

调整前

调整后

Lv. 1

362.25% x3

406.7% x3

Lv. 10

470.92% x3

528.71% x3

[黑暗爆发]

- 追加[技能使用时超级盔甲]效果(斗技场内不适用)

- [打击成功时击倒]效果变更为[打击成功时昏厥]效果

- 提高技能的伤害量

黑暗爆发(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击800%

每次打击900%

Lv. 10

每次打击1040%

每次打击1170%

黑暗爆发(PVP)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击560%

每次打击810%

Lv. 10

每次打击936%

每次打击1053%

[乌鸦的冲击]

- 新增[攻击准备中无敌], [攻击中超级盔甲]效果

- [打击成功时晕厥]效果变更为[打击成功时僵硬]效果

[暗影喷发]

- 变更技能施展动作,变更为远距离攻击

- [打击成功时反弹]效果更改为[打击成功时击飞]

- 调整技能的打击数和伤害量

暗影喷发(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击448.2%, 最多4打击

780% x2

Lv. 10

每次打击582.66%, 最多4打击

1014% x2

暗影喷发(PVP)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击313.74%, 最多4打击

624% x2

Lv. 10

每次打击407.86%, 最多4打击

811.2% x2

 

■ 斗神

[踞狼]

- 变更为增加技能最大使用次数1次并不会消耗精神力

- [成功最后打击时反弹]效果变更为[成功最后打击时昏厥]效果.

- 追加[使用技能时防御前方]的效果.

- 追加了[流: 超级盔甲](代替了防御前方效果,套用超级盔甲效果)。

取消删除技能消耗的精神力,技能冷却时间变更为6秒。

- 改善了其他技能使用中,[踞狼]技能可以即时使用。

- 技能的PVE伤害量提升。

踞狼(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击295%

每次打击305%

Lv. 10

每次打击383.5%

每次打击396.5%

[膝撞]

- 打击成功时,降低延迟效果,提升连接其他技能的速度

[苦海无涯]

- 变更了技能施展的动作

- 第一次打击时,移动距离大幅提升

[冲拳]

- 取消了技能使用中[超级盔甲]的效果

 

■ 傲雪

[祸乱]

- 提高技能的PVE伤害量

祸乱(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击210%

每次打击270%

Lv. 10

每次打击273%

每次打击351%

[凛冽寒风]

- 提高技能的PVE伤害量

凛冽寒风(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

每次打击300%

每次打击340%

Lv. 10

每次打击360%

每次打击425%

[端月]

- 提高技能的PVE伤害量.

端月(PVE)

调整前

调整后

Lv. 1

279% x2

350% x2

Lv. 10

362.7% x2

455% x2

 

■ 女斗神

[黑精灵的愤怒Ⅰ]

- 修正学习技能,技能升级的黑精灵等级条件错误的现象

 

【台服】3/24更新内容

详细内容可以在[ 珍珠商店公告 ]确认

本周新商品

■ 黑精灵的推荐

[1+1]超棒限定箱子

[1+1]豪爽推荐书优惠箱

- 大讨伐季箱子

- 黑精灵的黑珍珠礼盒

- 阿乐的累积优惠箱子

- 特别讨伐推荐书礼盒

- 特别饰品礼盒

- 特别图腾礼盒

贩卖结束商品

■ 外型商店-宠物

- 红色啾咪小萌猫


■ 每日商店-黑精灵商店

- 赫墩伦讨伐箱子


■ 礼包商店-冒险

- 赫墩伦俄罗斯娃娃


■ 礼包商店-突破

- 满满的图腾


■ 珍珠专用商店

- [深渊] 饰品箱子

- 荣耀之路Season4额外入场券2个箱子

- 图腾箱子40个

- [神话]~[深渊]随机文物箱子(5:5)

- 白色情人节幸运箱子10个

- 勇猛的证物300个


■ 幸运商店

- 白色情人节幸运商店(1次/10次)

 

【台服】3/24更新内容

■ 新活动

大讨伐季交换所

2020/03/24(二) 维护后~ 2020/04/13(一) 23:59

头目讨伐挑战

2020/03/24(二) 维护后~ 2020/04/06(一) 23:59

特别支援品到达

2020/03/24(二) 维护后~ 2020/03/30(一) 23:59

大讨伐季推播

2020/03/24(二) 维护后~ 2020/03/30(一) 20:00

大讨伐季狂热时光

2020/03/24(二) 维护后~ 2020/03/30(一) 23:30

 

■ 结束活动

兴奋的黑精灵赛跑

2020/03/17(二)、2020/03/19(四)、2020/03/21(六)、2020/03/23(一) 18:00 ~ 23:59

黑暗能量的袭击

2020/03/18(三)、2020/03/20(五)、2020/03/22(日) 18:00 ~ 23:59

黑精灵神秘任务

2020/03/17(二) 维护后~ 2020/03/23(一) 23:59

我选择的HOTTIME!

2020/03/17(二) 维护后~ 2020/03/23(一) 23:59

 

【台服】3/24更新内容

■ 大沙漠

- 修正沙尘暴吹起时天气没有变更的现象

- 改善大沙漠里变更角色时,间歇性角色掉落至地板下的现象

- 修正世界地图知识数量比起实际知识数量标记来的少的现象

- 修正需要鉴定的道具提示的[寻找鉴定师] 按键在领地启动的现象

 

■ 领地

- 修正领地入场同时登出时领地的背景间歇性消失的现象

- 修正在贸易所里马的影子跟马的种类无关看起来是白马影子的现象

 

■ 角色

- 修正以秘术师, 天狼职业于大沙漠自动战斗中搭乘大象时, 技能UI没有变更的现象

■ 冒险日志

- 修正[卡尔佩恩西南部直辖领- 祖尔戴茵的复仇]的部分内容

 

■ UI

- 修正太阳的战场现况板上标示的角色观看的方向与实际角色观看的方向不同的现象

- 修正太阳的战场脱离结果窗没有关闭的状态, 5分内所属阵营太阳战场获胜时奖励道具没有显示的现象

- 修正增加聊天视窗按键间歇性标示不正常的现象

- 修正UI大小设定为特定值时, 个人战斗力等级以及家门战斗力等级的UI被截断的现象

- 修正高原地带地区的小地图上标示的野生马出现位置跟实际出现位置不同的现象

 

■ 系统

- 修正艾尔利恩,赫敦, 大沙漠地区战斗的痕迹浮在空中无法获得的现象

投稿模式

评论(0)