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10%冲装技巧

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最近更新 : 2021-10-11 10:51 · 阅读数:6366 · 历史记录
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一直以来不少人推广10%冲装大法,再配合修装备可以省下100%一倍以上的银币,真的是这样吗?100%冲装的人装的是错的吗?本期黑沙M谣言终结者就来解开这个谜团!


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一、交易所费用

首先为了确认每次冲装成本,我们就来先确认交易所的价格

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▲本期以武器作为范例,原则上大多数的黑石都能买到最低价格,所以黑石将以最低价计算


由于黑石大多数能买到最低价格,但是随的游戏时间可能价格会上涨,黑石越贵对于10%冲装法就越有利,所以本期介绍以黑石最低价格计算,也就是说对于10%最不利的计算方式。

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▲记忆碎片通常没有货,我们已18791最高价为准

由于记忆碎片几乎都在缺货,所以只能计算最高价了。


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二、冲装成本计算

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▲+19每次的冲装费用如上图


本次样本突破费用-11.25%,所需要的费用分别计算后为以下

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可以得知使用初级的黑石是最划算,10%只需要48万银币左右,因此我们决定使用初级黑石作为样本。

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▲+20每次的冲装费用如上图


由于因为我+19点了一次就过了,所以只能在计算+20,顺便看看19和20的差异

本次样本突破费用-11.25%,所需要的费用分别计算后为以下

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嗯?算起来好像怪怪的对吧,刚刚+19不是说初级最便宜吗?

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▲+20武实际测试放入170个初级黑石为5%


原来是小数点在做怪,实际上并非500个黑石为10%,而是340个,看来系统无法显示小数点第三位


+20金武 突破费用-11.25% (纠正初级小数点)

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+20和刚刚+19算起来只差了1万,可能也是小数点造成的,不过不要紧,我们就拿+20来做测试。

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▲+20武实际测试放入48个中级黑石为10.1%


为了求证中级黑石是不是也受小数点影响导致错误,所以才测试了一下,原本算是50个,实际放入后为48个,差距并不大,所以就不再多做表格了。

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▲+20金武失败后维修费用


银币修复1~7%(平均4%)

需要141540银币来维修

计算下来平均修复1%需要35385银币

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▲记忆碎片恢复


记忆碎片一片价格为18791银币

一片可以维修0.4%,1%维修为2.5片

计算后修复1%需要46977银币

至于+20金武会不会因为+21 +22有所不同?

以下分别计算


+21金武 突破费用-11.25%

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+22金武 突破费用-11.25%

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金武给小黑吃的费用

1% 成本为105412

10% 成本为1054120

100% 成本为10541200

银币修复1~7.2%(平均4.1%)需要317100 修复1%需要77341

记忆碎片18791修0.2% 修复1%需要93955


可以得知并没有不同,所以直接用+20进入第三步骤来计算与100%的差异


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三、计算10%与100%成本

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▲本次计算采用+20金武 突破费用-11.25%


总结刚刚的内容

+20金武给小黑吃的费用

1% 成本为49096

10% 成本为490960

100% 成本为4909600


银币修复1~7%(平均4%)需要141540 修复1%需要35385

记忆碎片售价18791 1片修0.4% 修复1%需要46977


得知 10%失败后 平均修复4% 相当于每次为14% 141540+490960=632500银币

如果有用记忆碎片修复,则是每次为17% 632500+140931=773431银币


平均当突破成功率达到100%的时候,平均能成功1次,也就是期望值为1


只用银币修复需要100/14=7.14次就期望值为1,消耗银币为4516050

还用记忆碎片修复100/17=5.88次就期望值为1,消耗银币为4547774

直接用100%冲装,从上面得之用初级的话需要消耗银币为4909600


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四、期望值与机率

▲维基百科解释期望值

也就是说当期望值是1的时候,就是代表平均值达到100%,换算我们这边冲装10%,也就是平均10次可以过一次,当然这边讲的是平均值,也就是说可能连18次失败,之后连续2次成功,那么依然平均是10次过1次,只是这因为有机率问题,因此会产生欧洲与非洲人的问题。不过我们跟据之前的算法先来整理一下。


+20金武冲装期望值整理表格

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正所谓期望值1时总计花费银币,也就是正常平均机率之下所要花费的银币,由于这边计算是以黑石最低价,碎片最高价值计算,看起来差距只有10%左右,所以当黑石价格上涨的时候,才会比较适合用10%冲装法。


关于10%冲装法 平均10过1次期望值的问与答

A:是不是10次内必过1次?

Q:不对,只能说平均10次过1次,可能你会连续失败27次,之后连续成功3次,这样就是30次过3次,正常范围,当然一切都是机率,一下光是连续失败27次可能没人受的了,但是这就是机率。


A:有没有办法连续稳定10次过1次?

Q:没有,期望值只是代表平均值,当冲的次数越多就会越接近平均值10过1。


A:我连续失败30次还要冲吗?

Q:一切都是机率,10过1只是平均值,也有可能别人10%冲装法10次过10次,所以就需要有个连续失败100次的祭品来补足平均值。


A:听说10次失败的机率高达35%

Q:没错,10次连失败的机率达到35%,但是相对的有65%机率在10次内会成功,这包括1次就过、点第2次过,所以10次内连续失败机率是35 %并不能代表什么。


A:有人计算即使连续冲40次机率也没达到100%

Q:是的,刚刚有说过即使连续失败100次都有可能,但是平均值就是10过1


A:那么10%冲装法到底能不能用?

Q:平均起来就是10次过1次,当然冲的次数过少,可能会得到完全不同的答案,例如我1次就过,等于成功率是100%,当然只要点的次数够多,就会越接近10%。由于我们身上有四件防具两件武器,如果都从+20冲到+30,通通用10%冲装法,平均需要冲600次,平均失败次数高达540次,这是正常平均值。


A:我该用10%冲装法吗?

Q:由于黑石最低价的时候,在期望值1的情况下,也就是10过1的情况下只能省下10%的银币,这时候确实不太适合,虽然是平均值,毕竟谁都不能保证能10过1。但是当黑石价格上涨最高价的时候,10过1能省下高达40%的银币,那么就非常值得一试了。


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五、懒人包结论

在交易所中黑石的价格为最低时,使用10%冲装法和100%必过法,10%冲装法可以平均省下约10%的银币,但是却有不确定因素,所谓不确定因素就是可能会出现意料之外的连续失败,所以个人认为并不需要为了省下10%的银币而采用10%冲装法,再加上使用10%冲装法需要花费不少时间点装+维修,所以在黑石最低价时并不推荐使用10%冲装法。


但是当黑石的价格上涨的时间,由于前面我们得知初级黑石最便宜,如果初级黑石被扫光,那么中级黑石价格又被定到最高的话,这个差距就会显得相当明显,甚至使用10%冲装法可以省下高达40%的银币。所以当黑石价格上涨的时候,就会推荐大家使用10%冲装法。


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结论

黑石价格低于平均售价时,建议100%冲装法;当初级黑石被扫光剩下中级价格价格又偏高时,建议使用10%冲装法。

当采用10%冲装法时,建议银币和记忆碎片都修复,因为10%冲装法的获利来源就在这里,记忆碎片不强求一定要修,交易所买的到就修,买不到不修也无所谓,但是银币一定要修。


原作者:黑沙透視鏡

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